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在C#中,虚拟内存中有个两个存储变量的区域,一个称为堆栈,一个称为托管堆,托管堆的出现是.net不同于其他语言的地方,堆栈存储值类型数据,而托管堆存储引用类型如类、对象,并受垃圾收集器的控制和管理 当对象被分配的时候,它们一开始被放在generation 0中。当generation 0的大小快要达
C# 9

系统自动识别USB转换的虚拟串口,使用于USBKEY,USB转串口线。自动获取端口号。10分的资源分只是希望有需要的人士下载。
C# 43