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这个例子也是使用OpenGL特性绘制。所以我常说一句话:我们要尽量利用我们所掌握的技术。这个作品也是很久以前的了。

这个交互效果和墨汁之舞同一时间完成的。从创意到算法设计到实现一个星期的时间写了7个关于摄像头和麦克风的交互程序。这个的算法基础是建立在FireText上的,只是FireText是使用OpenGL1.1的绘制,这个是使用CG语言完成了以前固定管线完成绘制。和墨汁之舞一样在Fx目录下面有CG源码。

使用OpenGL1.1实现的火焰效果。(2002年作品)