数据结构树 树的定义和基本术语:根、孩子、子孙、双亲、兄弟、堂兄、路径等二叉树的定义及5个基本性质。满二叉树、完全二叉树的特性。二叉树的存储及操作。二叉树遍历及其算法。线索二叉树的概念、二叉树线索化最优二叉树的定义、构建及哈夫曼编码的构造。树的存储方式。树或森林与二叉树之间的相互转化树及森林的遍历方法
俄罗斯方块源代码 方块会从区域上方开始缓慢继续落下。玩家可以以90度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,让方块加速落下。方块移到区域最下方或是着地到其他方块上无法移动时,就会固定在该处,而新的方块出现在区域上方开始落下。当区域中某一列横向格子全部由方块填满,则该列会消失并成为玩家的得分。同时删除的列数越多,得分