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windows几个重要的内核数据结构虽然网上也有相关的定义,但个人觉得不齐全定义不规范,因此用一天时间使用WinDbg+Win2000sourcecode重新定义了常用的内核数据结构,并尽可能还原微软的原结构定义,每个结构都递归到最子层的结构并且通过了测试。

MEGA带PA系列的8位单片机内部都有一个唯一signature id,该代码可以读取这个signature id用来做硬件识别或者授权。 tUUID CG_GetUUID(void) typedef struct { uint8 osc; //RC Oscillator Calibration B

支持Meag8、C8051等系列MCU的24Cxx全系列ROM储存器封装库 24C01,24C02,24C04,24C08,24C16,24C32,24C64,24C128,24C256,24C512,24M01 /*按页写入数据,不支持跨页*/ extern void CG_EPPROM24CPa
C 16

{*单元名称:uCheckDebug.pas {*单元作者:CodeGame {*用途:检测和反调试单元 {*提供函数: TCGL_CheckDebug {*预定义符: {* {*修改记录:2011-06-0423:50:13*新建单元 {*2011-06-2521:26:57优

*单元名称:uCRC32.pas *单元作者:CodeGame *用途:CRC32计算单元 *提供函数: functionCRCFile(constFileName:string):DWORD; functionCRCString(Str:string):DWORD; functionC

做Zigbee开发用CC2530肯定会用到Z-Stack,而开发环境一般选IAREmbeddedWorkbench,但是麻烦的是每次新建一个Z-Stack项目工程就是噩梦,各种复制和修改烦人不得以,因此这个工具就是简化基于Z-Stack库创建项目的过程。有问题请与我联系!