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这家伙很懒,什么也没写

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UnityC#编码规范

(1)统一规范,方便阅读、维护,提高代码质量。 (2)统一格式,使代码度量、工作量评估更加精确。为公司软件过程体系优化打好基础。

C# 12 0 DOC 2020-05-19 16:05:52

Kmeans算法抠图

3、Kmeans算法抠图需要背景为纯色效果查找效果速度块环境VS2013OPENCV2.4.13

C++  17 0 7Z 2019-09-18 21:09:01

c#实现Horspool

字符串匹配DNA序列题目利用Horspool算法实现最块匹配方案

C# 39 0 DOC 2019-05-15 22:05:43

C#cefsharp47VS2013

c# 工程 实现 cefsharp/47 CEF Version :2526 vs2013 .Net Version :4.0 添加flash X64 可运行 如果flash 不好用 可重新选择版本(我的是翻墙版本的flash 替换\bin\x64\Debug\pepflashplayer.dll

C# 31 0 7Z 2019-04-11 23:04:33

lazy snapping

lazy snapping 算法 标出目标区域 标出背景区域 查找效果速度块 环境VS2013 OPENCV2.4.13

C++  34 0 7Z 2019-03-28 18:03:19

grabCut算法抠图

grabCut 算法抠图 需要框出前景区域 环境VS2013 OPENCV2.4.13

C++  32 0 7z 2019-03-04 11:03:28

go编码规范正文

go编码规范正文 go编码 规范整理 1、 命名规范 2、 注释规范

其他 19 0 DOCX 2019-02-27 11:02:33

GlobalMatting抠图算法

抠图算法 GlobalMatting 算法(Shared Sampling for Real-Time Alpha Matting 改进) VS2013 OPENCV2.4.13

C++  31 0 7Z 2019-02-22 03:02:19

介绍ARAR云识别内容

介绍 AR AR云识别内容 PPT 1什么是AR 、什么是VR ? 2、多场景的AR应用 3、AR 分类 AR识别原理分析

VR 31 0 PPT 2019-02-11 00:02:28