Ta上传的资源 (0)

* 文件名称:FrameParser.cpp* 摘    要:读取帧包文件,解析帧结构并进行crc校验* 作    者:武执正  (2120060459)* 完成日期:2006-10-14

多边形填充是计算机图形学的一个基本问题,是关于由顺序顶点坐标表示(顺时针或逆时针方向)的多边形转化为多边形内部区域表示的问题,也称为多边形的扫描转换.这一问题无论在光栅图形的显示还是在实际应用中都非常重要.其算法的运行速度会直接影响图形软件的效率.如在机械CAD绘图中常用的剖面线的绘制就是一个填充问

在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。这种表示直观、几何意义强、占内存少,易于进行几何变换,但由于它没有明确指出哪些象素在多边形内,故不能直接用于面着色;点阵表示是用位于多边形内的象素集合来刻画多边形。这种表示丢失了许多几何信息,