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本文主要阐述了一种图像处理技术—滤镜的基本原理, 介绍了几种典型的滤镜效果的实现方法, 详细地给出了它 们在十的环境中实现的具体步骤和相应的源代码, 并给出了实验结果。

该文以计算机图形学及图像处理的理论为基础, 提出了图像分析与处理的一些基本功能; 文中给出了大量图 像操作函数, 有Windows 封装的, 有自定义的, 突出了图像处理的编程实现。