unity2017.2.2f UGUI ui框架Demo unity2017.2.2uguiUI框架结合了网上的一些demo重新写了一下。主要就是层级管理,以及界面的进出栈管理~~~想用来做新项目的ui框架的,不过我也是新手上路~~ui框架之后估计还是会有一波修改的,毕竟是正式项目用。目前是C#的框架,逻辑层以后怕是用lua,不过框架应该还是c#不会改变。
二维数组飞行棋飞行棋版召唤师峡谷 这是一个用二维数组写的飞行棋游戏。网上C#版的飞行棋游戏都是用一维数组书写的,没有二维数组。这是我根据二维数组的一些计算改编的飞行棋类游戏,内容模范英雄联盟的召唤师峡谷改编,我觉得这个对于小白来说是个挺好的案例,虽然还有一些bug,但后期还会陆续上传改版后的资源。我也是一个开始学习的小白,希望这些资