Ta上传的资源 (0)

虽说语言的威力依使用者本身的修为高低而定,但不同语言本身的设计又有不同。若让用Java写写操作系统内核、Perl写写驱动程序、C/C++写写web应用,都无异于舍近求远,好刀只用上了刀背。 Lua本身是以简单优雅为本,着眼于处理那些C不擅长的任务。借助C/C++为其扩展,Lua可闪现无穷魅力。Lua
C 2

unity3d开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。  在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。   基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。   全面支持iOS/Android和Fl
C# 16

这个比那个西蒙的要简单点。希望大家去学习这个。里面有模版,大家学习的时候跟着模版来,那样就跟能快速入门了。

大家不要下这个啦,下另外一个chm格式的。那个跟这个事一样的。但是那个更方便!为了大家的学习,我辛苦的弄个chm格式的!

关于iPhone的 OpenGL ES是建立在Xcode下,苹果推出的sdk版本中包含这个模板。我们要做的的就是帮助您建立这个模板,并在真正需要的地方方便快捷的添加有用的代码。这就是我们今天要做的。