PostProcessing unity2017 PostProcessing unity2017,这是Unity3d的后期特效工具,安装好后需要给相机挂载PostProcessing脚本,然后新建一个预置拖进来就可以对Unity进行调色后期优化了
Amplify Shader1.4.0.zip Amplify Shader Editor是一款可视化unity3d材质编辑器,提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,Amplify Shader Editor能够与Unity编辑器和着色器使用无缝融合,开发者可以轻松开发3A级别的作品。 支持Unity3d 5.4.6及以上版本 1.4.0
Playmaker v1.9.0unity2018.zip PlayMaker是由第三方软件开发商HutongGames开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字(PS:看来中国文化声名远播)。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。支持Unity3d2018
mixamo模型导入3dsmax制作动画.pdf 这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会
Megascans_Importer.unitypackage Megascans是Quixel公司推出的超高精度扫描素材库,Megascans一共有两款软件:MegascansStudio和Bridge。一个是混合材质。一个是素材管理。可以快速的导入大部分三维软件中,极大的提高了场景制作的效率,并且效果惊人,已经被全世界各大游戏及影视公司争相使用。支持Unit