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unity3d圣典中文手册是一个简短的Unity脚本手册Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为,脚本中有各种函数被不同的事件所调用,下面几个最常用的:Update:Thisfunctioniscalledbeforerenderingaframe.Thisis
C# 15

做项目突然想优化一下数据的输入方式,并不想用代码一行一行的插入,感觉很low。   于是就想到用excel来做,先把数据写好在excel中,然后来个批导入,一个foreach就能把数据读到我们要维护的数据结构里。   废话不多说,来看看怎么做。首先你得去Excel的官网下载他的动态链接库:一个Exc
C# 39

ectrosity是一款用于在Unity编辑器中绘制各种线条的实用工具,支持在运行时模仿Debug.DrawRay函数的功能在屏幕中绘制线条,甚至可以用来制作一款全3D向量构成的游戏
C# 39

使用UNI-Excel،,您可以创建、编辑和读取Excel文件. 换句话说,您可以将用户评分保存在Excel文件中,并在将来阅读这些信息。 在这个问题上有很多种方法,但每一种方法都有失败的地方。 有些方法无法创建Excel文件,有些方法无法编辑Excel文件,有些方法无法读取Excel文件,有些方法
C# 40