Ta上传的资源 (0)

图形着色器理论与实践英文版 本书详细阐述了与着色器程序设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括固定功能管线、OpenGL着色 器的发展、着色器基本概念、使用glman、GLSL着色器语言、光照、顶点着色器、片元着色器和表面外观、片元着色器中的表 面纹理、噪声、基于着色器的图像处理

名著基于物理的渲染,最新英文文字版,带目录,质量很高,文本都可以选择,看的时候查单词很方便