Visual C++6_0高级编程技术·Visual C++6_0高级_opengl篇.pdf_1 VisualC++6_0高级编程技术·VisualC++6_0高级_opengl篇,介绍OPENGL的基础知识以及与VC的结合使用,PDF版,因为上传文件限制,只好压成两个RAR文件,这是第一个
Visual C++ 图形用户界面开发指南光盘2 图书《VisualC++图形用户界面开发指南》的随书光盘图书信息:VisualC++图形用户界面开发指南/李博轩等编著.-北京:清华大学出版社,2000.11 410页;26cm
Visual C++图形用户界面开发指南光盘1 图书《VisualC++图形用户界面开发指南》的随书光盘图书信息:VisualC++图形用户界面开发指南/李博轩等编著.-北京:清华大学出版社,2000.11,410页;26cm
西安电子科技大学出版社数字图像处理幻灯片 相安电子科技大学出版社数字图像处理的幻灯片,这是随书带的幻灯片,出版社做的,做得很好啊。有朋友说第三章没有,我当时是一起压缩,应该是有的,我重新把第三章传上来,不要资源分,如果下载后没有第三章的,请再单独搜索下载第三章。资源名称:西安电子科技大学出版社数字图像处理幻灯片(第三章补充)
VisualC++6_0高级编程技术·VisualC++6_0高级_opengl篇.pdf_2 VisualC++6_0高级编程技术·VisualC++6_0高级_opengl篇,上传文件的限制,压成两个文件,前面传上去了一个,这是第二个。
vc编程中的坐标映射 资料都是来源于网络,我收集后做成一个chm文档,有刚接触坐标映射的朋友 =在看完里面的文档后,模糊的坐标映射一下子就全清晰了,只花了不到一个下午的时间。在每个文档标题下都是资料来源的地址,你也可以自己到里面去看。