游戏引擎架构GameEngineArchitecture 游戏开发中的大规模C++软件架构 游戏编程所需要的数学知识 供调试、源码控制及性能剖析的游戏开发工具 引擎系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 多平台游戏引擎 多处理器环境下的游戏编程 工作管道及游戏资产数据库 ……