gdxtexturepacker3.2.0 使用libgdx的TexturePacker进行图片整合。TexturePacker是将单张或多张图片生成为一张宽高均为2的指数次幂的图片的工具。TexturePacke会根据图片尺寸,使得图片之间的空白像素及图片尺寸尽量小,使得其所占磁盘控件尽量小。且不损坏原先图片的质量。
libgdx示例源码 自己在LIbGdx官网上下载了最新的示例源码,用源码深入学习这个引擎,我相信是很好的选择。这些源码十分具有学习价值,其中用到了游戏开发中许多有用的知识,如碰撞检测、三维场景和用户控制等,相信大家定能从中受益。
NGUI3.7.2API文档 NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。
Daikon Forge GUI DaikonForgeGUILibrary(以下简称DFGUI)是一款功能完善的GUI制作插件,这个插件提供了非常强悍的功能来让开发者创建游戏中的使用界面,也是国内外Unity论坛里面经常被提到的一个重量级工具。
iexploreWIN764 IE 即 Internet ExplorerInternet Explorer,原称Microsoft Internet Explorer和Windows Internet Explorer,简称 IE,是微软公司推出的一款网页浏览器。
libgdx_110 开源游戏引擎libgdx兼容多种平台系统(Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL),包括移动系统Android(1.5版本+)和iOS。对于Android平台的支持在Android阵营和相关市场日益扩大的情况下libgdx的使用者越来越