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一款模拟游戏内体积光的插件,移动平台也没问题,性能非常的高效,可以在游戏内大量使用
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Fast Shadow Receiver这种通过CPU的实时计算来换取GPU的渲染性能的方案,正好解决了场景静态合批被动态阴影打断的问题,可以大大提升了我们游戏在中配下的帧率,是解决部分场景效率的一个方法。

mesh baker游戏插件是一个专门应用于unity游戏研发的插件。它不仅完美的结合网格和材料,以减少绘制调用,并且,还可以和所有材质和材质一起使用,meshbaker游戏插件可以优化场景的制作,提升场景在运行时的帧率,减少drawcall,确保游戏的环境品质。该插件适合游戏研发人员的使用,确保了
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