基于OpenSceneGraph的汽车驾驶模拟器视景系统研究,倪涛,赵丁选,采用开源的图形引擎OpenSceneGraph和实时建模工具MultiGenCreator,结合面向对象技术开发了汽车驾驶模拟器大规模真实感视景系统,动画帧速