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C++ Gomoku Human Machine Game
王小春编著、重庆大学出版社《PC游戏编程——人机博弈》一书的电子版和源代码,电子书是非扫描版,源代码包含中国象棋和五子棋两个经典实例,其中中国象棋源代码本人稍作改动,能够在VC++2010中打开。经典
PC模拟手机MMI开发环境
PC游戏编程(入门篇)第一章 基石1.1 BOSS登场--GAF简介第二章 2D图形程式初体验2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式2.2 知其所以然一一2D图形学基础2.3 进入图形世界的钥匙--G
实现了中国象棋的人机对弈功能,详细讲解了实现人机对弈的搜索算法和估值算法,适合毕业设计的论文
中国象棋人机博弈源码,代码简练,智能程度入门级,不过我下不过它。
五子棋毕业设计论文,VC实现,采用了极大极小搜索人工智能(ArtificialIntelligence)英文缩写为AI。人工智能从诞生发展到今天经历了一条漫长的路,许多科研人员为此而不懈努力。人工智能
用Java实现五子棋人机博弈Java算法人机博弈五子棋
书籍《PC游戏编程.人机博弈》所带的源码,用VC++6.0开发,非常实用,书籍也很有深度,人工智能应用于棋类的一些算法均有体现,如基本的搜索算法,经典的alpha-beta剪枝,模拟退火算法,遗传算法
昨天发了一些文献资料,今天再发一些偶收集的网络上的五子棋源码,大部分都是基于博弈树的,不过有一个是基于遗传算法的(这个写的很烂)~~
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