C语言Renju规则五子棋AI
Gomoku AI including Minimax, Heuristic Evaluation, Alpha-Beta Pruning, pre-evaluate, Iterative Deepening, VCT/VCF, PVS, killer heuristic search, dynamic multi-thread(not very dynamic). Renju rule
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AI五子棋源代码qt
语言c++类库qt开发平台.net2003不敢说程序写的怎么样,贴出来供大家参考,大家一起交流,时间关系很多地方没有完善,望批评指教,谢谢
22 2019-09-08 -
五子棋简单的AI编程
winform编写的五子棋程序,这个五子棋游戏支持音效、AI算法、存档以及漂亮的界面!本程序分成三部分:1.Form1.vb负责菜单选项2.FiveChessClass.vb负责基本的游戏逻辑、胜负判
23 2019-09-13 -
VC五子棋AI网络对战
Visual Studio 2008,MFC写的五子棋(AI+网络对战功能)。
28 2019-01-11 -
基于AlphaZero的五子棋AI
基于AlphaZero的五子棋AI,仅用于学习交流,请勿用于商业用途和其他用途。如需用于非学习交流用途,请先私信联系我。
17 2020-08-19 -
Java五子棋含简单AI
原来想用博弈树α-β剪枝法实现人工智能AI,试了2天没测试出来,但代码里有测试的demo已经测试通过,就跟五子棋还没结合起来,网上Java版的博弈树α-β剪枝法我找不到,虽然最终没有完成,但对于这个算
17 2020-05-15 -
五子棋AI悔棋均实现
一个简单的五子棋程序实现基础的人人对战人机对战悔棋功能以及背景音乐(存在小瑕疵),希望有志之士能加以修改,分享交流经验
33 2019-05-25 -
五子棋源代码带ai
用mfc编的图形界面五子棋,带ai,上传的是VC6工程的源文件,大家可以参考一下
22 2019-07-24 -
中国五子棋竞赛规则2009
中国五子棋竞赛规则(2009年中国棋院审定)
12 2020-08-30 -
c#五子棋部分代码c#五子棋实例
这是个人业余时间写的c#版五子棋部分代码,所以叫五子棋部分代码,是因为我在编码过程中,设计了个人版,即判断了黑或白无子连珠的情况,以及AI下棋(可以在程序中设计,懂代码的朋友应该很容易看出来),但ai
40 2019-10-23 -
五子棋c#
没有人机对战正在做!
23 2020-05-27
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