用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能
在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
文件列表
myThreeDimPig2.rar
(预估有个34文件)
说明.txt
527B
myThreeDimPig2
ipch
mythreedimpig2-2def27ec
mythreedimpig2-58fba8b6.ipch
44.38MB
Debug
myThreeDimPig2.exe
32KB
myThreeDimPig2.pdb
611KB
myThreeDimPig2.suo
13KB
myThreeDimPig2
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