用OpenGL绘制的三维动物 在visualstudio下用OpenGL编写的程序,在同一窗口中绘制两只三维动物(本代码中为两只小猪),并可用键盘控制其分别沿x,y,z轴移动,分别绕自身的x,y,z轴旋转,还可放大缩小,详细操作请见代码中说明文档。
用OpenGL绘制三维动物并实现移动视角切换等功能 在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称