—网络游鱼是要在一台计算机上实现一条鱼从一个屏幕游动到另一个屏幕的动态画面。本系统实现在一台计算机的两个屏幕上显示出一条鱼游动的整个动画,即一条鱼从计算机的一个屏幕慢慢地游动到另一个屏幕上。游动时,要求看起来像是同一条鱼在一个整体的屏幕上游动,因此要求能够从一个屏幕移动到另一个屏幕。用户的需求是游戏者通过计算机运行相应命令来实现鱼的游动。鱼的游动方向、起始位置、振幅、运行速度等参量都是随机产生的,因此鱼的游动也是随机的,没有规律性。当鱼越过了屏幕的边界时,鱼就会消失。当鱼在一个屏幕中游出边界时,在另一个屏幕将看不到该鱼的游动,或者该鱼已经游出了边界,不在我们的视线范围以内。