近年来,图形图像制作技术发展很快,尤其是计算机图形学,图像开始进入设计领域,更加促进了设计领域的快速发展。电脑与美术的结合创造了电脑美术艺术。在产品设计、动画、场景漫游等领域都有广泛的应用。本文主要说明了在VC++6.0环境下如何使用OpenGL将像素数据存储到缓存区对象当中。