Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX系列书箱对DirectX技术的学习推广起到了非常大的作用,从原理到实践、从数学到物理、从渲染管线到常见技术思路都进行了比较深入的讲解,是难得的DirectX学习资料。DirectX12是Directx系列API的最新迭代,其出现代表了微软在图形硬件处理上的最新成果,也在一定程度上代表了未来图形处理的方向。  本系列是以《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX12》作为学习蓝本,也是以《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX12》课后练习题作为主线的