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请原谅我发这么多牢骚,不过此书正是在有点怨气的情况下写出的。我想让更多的人了解计算机图形学,了解GPU编程,而不是认为那是很遥远很飘渺的事情。当我查询Cg语言的文献时,NVIDIA公司出的CgUsersManual一书已经有了日文版的翻译,而中文版的却还未出现;当我研究体绘制算法时,到处寻找用于实验

Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX系列书箱对DirectX技术的学习推广起到了非常大的作用,从原理到实践、从数学到物理、从渲染管线到常见技术思路都进行了比较深入的讲解,是难得的DirectX学习资料。DirectX12是Directx系列API的最新