本程序实现了linux环境下的udp打洞功能,通过udp打洞实现P2P通信。
终于成功打洞了,之前那个失败的估计是因为路由对那个端口的时效性原因,这次修改了接收到服务端返回对方的IP马上向对方IP打洞,感谢bbs上的朋友讨论,服务端暂时还在运行,使用方法第一方先点startcl
如果下载过我的UDP打洞代码的话,可能会知道,UDP协议下的打洞实现传输速度快,但是丢包很严重;如果需要传输重要文件、对丢包进行检测的话,使用TCP协议就对了。
最近正在做穿墙技术,集各种资料,这篇算是介绍得最全面最清楚的,分享给各位朋友。
P2P打洞--内网穿透模型是一种用于解决完全锥形nat、限制型锥形nat和对称型nat下的网络通信问题的技术。在完全锥形nat中,网络设备可以自由地从私有网络发送数据到公共网络,而无需任何配置。限制型
我做的一个类似QQ的一个通话软件,用的是eclipse,支持中文,不要强制下线(没有设置心跳包线程),用内网、外网ip均可,,是根据别人写的改写的,。。附带示例程序和exe4j打包的exe程序,个人感
百度翻译,看个大概意思即可~体素是立方体样式的下一代地形,但比这要多一点:它是一个细分的、巧妙平滑的立体结构。演示构建文档问题/想法论坛评估版-体素和地形可以在编辑器和游戏中实时修改和更新。
资源包含客户端和服务器C++源代码和工程文件,服务器和客户端通信使用UDP的NAT穿透原理,服务端采用iocp完成端口和多线程,客户端请求分发交给子线程,在子线程中完成业务逻辑,适用于UDP通信的服务
p2p聊天程序,很难找的例子,自己终于写到了一个。mfc中udp打洞实例。资源有点贵,不多也是人之常情。
udp打洞通信、windows服务开发、winform用户控件测试用例