OpenGL实现画球体算法的源码

MT不朽 56 0 RAR 2019-05-02 00:05:12

创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化的地方,欢迎提出宝贵的意见

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Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

很好,写的不错

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有借鉴作用,谢谢分享

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

很不错实用,对我说帮助很大

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

谢谢!写的很不错,学习了很多,正在学习中

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

很不错,实用,对我帮助很大

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

挺好的,可就是显示的球有点扁,有点像椭球了

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

非常好,很实用

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

非常好,正是需要的,学习了

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

接口和DX完全不一样,想仿着写一个没成功

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-05-02 00:05:12

谢谢!写的很不错,学习了很多