关于photoshop的各种技术动作
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《动作捕捉技术与数据集详解》动作捕捉(Motion Capture,简称Mocap)是一种将人体运动转换为数字数据的技术,广泛应用于电影、游戏、体育分析、医疗康复等多个领域。通过对真实演员或物体的动作
《SBU Kinect Interaction肢体动作视频数据集详解与应用》SBU Kinect Interaction数据集,作为一项专门用于人类肢体动作识别的研究资源,为计算机视觉、人工智能和人机
UT-Interaction是一个人类交互动作视频数据集,包括20个视频序列,涵盖6类人类交互动作:握手、指点、拥抱、击打、推、踢拳。视频格式为720x480,30fps,视频中人像的大小为200像素
Recognition of human actions是一个人类动作视频数据,包含六种类型的人类活动(步行、慢跑、跑步、拳击、摆手、拍手),由25名受试者在四种不同的情况:室内、室外、不同比例变化及
平时写的一些通用的类整理出来与大家分享大家有什么好的类也给我分享下
元类在 Python 中属于比较深层的黑魔法,在一般的日常应用中可能并不常用,但理解其背后的原理对于理解 Python 面向对象编程以及一切皆为对象的理念很有帮助;如果你需要对类进行深度改造,至少要知
一个我编写的手机游戏,不是太完善,只是提供一种途径。有不足之处,请大家完善。
一个自制的动态图片显示程序,可以比较晚真的全是游戏的制作过程,可以为致力于游戏开发的同学作为参考
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