需要有opengl,如何配置opengl请自行google;利用B-Spline插值和Catmull-Rom插值实现物体的移动,物体的旋转由欧拉角或者四元数实现。在VisualC++上实现的效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=I2FgyMXiZvk