利用B_Spline和Catmull_RomSpline实现物体的移动 需要有opengl,如何配置opengl请自行google;利用B-Spline插值和Catmull-Rom插值实现物体的移动,物体的旋转由欧拉角或者四元数实现。在VisualC++上实现的效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=I2FgyMXiZvk
opengl小球碰撞检测 需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 实现小球之间,小球与地面的碰撞检测,请参考NeHe Tutorial的lesson 30 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be