C++水波纹效果Water简单代码源代码系列------该程序实现了一个漂亮的水波纹,动态模拟水波的折射反射,运行后整个桌面就好象浸在水中一般,并可配置图片路径,实现幻灯片效果。本资源包含了该程序的
这一份是从那个那个http://www.pudn.com/downloads153/sourcecode/windows/directx/detail670062.html的,只是将其改为2010版的
andorid自定义控件之,水波滚动和地震波效果,使用androidstudio
水波效果 源代码加文档说明,算法参考
主要为大家详细介绍了RecyclerView实现水波纹点击效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Android实现水波纹点击效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这个demo有仿猎豹水波纹效果,效果极其逼真,希望大家能够喜欢
类似水波纹效果,可用于下拉刷新。 实现原理: 由水波纹的特点类似于波浪形状,因此可根据正弦函数f(x) = Asin(ωx φ)来实现波浪的形状。 A震动时所能达到的最高和最低点; 正弦完整的周期T
使用as3.0制作的水波效果的进度加载,非常富有个性,制作也很简单。