这半年一直在用object-c开发一个ios游戏。使用cocos2d和box2d。开发游戏变的简单多了。这游戏开发了半年多了。直到最近这个游戏停止了,因为资金问题,老大没法在发更多的工资了。哎,真的非常遗憾,我一个人完成游戏的编辑器开发,脚本开发,游戏代码开发,很不容易,因为我学object-c,coco2d才看了2个星期的书就直接开发了,以前是搞c++的吗。感觉4个人开发游戏真的很累,游戏为了脱颖出更加真实的效果还使用了物理引擎,在老大的同意的情况下,我共享cocos2d自己写的一些大家比较常用的,因为cocos2d有些控件不怎么好用或者没有,反正我觉得是这样的。如slider(滑块),button(按钮),RollNumber(数字滚动),Progres