如何使用libgdx编写一个简单的游戏(一)—雏形。手工学习源码。最大程度上保留过程源代码(注释的部分),改进小部分内容(如:关于飞镖目标点的算法,以起点为中心,屏宽为半径的圆集合)。教程地址:http://www.huangyunkun.com/2013/02/14/libgdx-game-1/?c819a6de2f0b491b84f298fd67f01dda=88dbcf12c4e84a29ba9cabf8655c914b此码使用libgdx0.99包