宣雨松的《Unity3D游戏开发》是一本入门书籍,对于刚开始接触Unity的新手来说,是一本很好的基础类书。
麦子U3D视频教程初级中级高级资深四个等级讲解简单明了
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本系统采用Unity3D平台开发实现,Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,
本文主要介绍了如何使用unity3d引擎开发手机游戏,包括场景搭建、角色设计、声音效果等方面的细节,以及如何在游戏中实现各种功能和特效。通过本文的学习,读者可以获得一定的游戏开发基础,并且可以尝试制作
本课程介绍了Unity3D商业化网络游戏的设计和开发框架,包括游戏逻辑、网络通信、资源管理和安全保护。配套的代码示例帮助学员深入理解和掌握实现方法。请注意,在使用代码时需要根据实际情况进行修改和拓展。
代码有些乱,用了一些NGUI的方法,没有重写与重载任何NGUI的方法,图片文件都有,没有显示图片就是图集问题,打开的时候记得自己连接一下,发牌和得到牌实际上是同时发生的,不过发牌动画比较快所以不难看出
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