本机制作一个动漫人物,具有丰富的动作形象;代码讲解定义精灵表结构体structspritesheet{   SDL_Texture*texture;   vectorsprites;   Uint32lastFrame,lastUpdate;};texture 纹理; sprites向量存储每个人物的矩形位置;lastFrame上一帧;lastUpdate 上次刷新时间;