金刚鹦鹉:使用SDL2和ECS用Go编写的2D游戏引擎 源码
金刚鹦鹉 Macaw是使用SDL2的2D游戏引擎。 Macaw是用用Go编写的。 安装及要求 前往: : SDL2:您将需要在计算机中安装SDL2,并安装Go绑定。 您可以在此处找到有关如何在操作系统上进行安装的更多信息: : 此外,请确保是否从源代码进行编译以启用CGO( export CGO_ENABLED=1 ) 金刚鹦鹉框架: go get github.com/tubelz/macaw 用法 您可以在资料库找到一个有效的示例,该示例涵盖了许多功能,例如: 初始化 游戏循环 实体,组件和系统( ECS )的使用 现场 相机 观察者 创建一个新系统 字型 输入处理程序 可以
文件列表
macaw-master.zip
(预估有个37文件)
macaw-master
.gitignore
6B
Dockerfile
643B
entity
text.go
2KB
entities.go
7KB
entities_test.go
8KB
spritesheet.go
1KB
sound.go
754B
test.sh
266B
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