基于Qt有限状态机人工智能的一种实现
人工智能在今年是一个非常火的方向,当然了,不仅仅是今年,它一直火了很多年,有关人工智能的一些算法层出不穷。人工智能在很多领域都有应用,就拿我熟悉的游戏领域来说吧,一些寻路算法,比如说A*算法(我的《十日驱鬼记》就曾经使用了A*算法进行寻路),还有一些高级的算法,比如说决策树等,都在游戏中得以了广泛的应用。我目前想制作的项目和人工智能也有一定的关系,因此,我这个月开始学习搭建一些简单的人工智能框架。
文件列表
基于Qt有限状态机人工智能的一种实现.7z
(预估有个18文件)
CustomStateMachine
image.qrc
220B
menu_border.png
218B
ConditionalTransition.cpp
1KB
AIPage.qml
3KB
CustomStateMachine.pro
489B
AIState.cpp
579B
YaYaAI.qml
2KB
AIState.h
539B
main.cpp
876B
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