1.推荐使用国外的独立工具3DObjectConverter转格式,可以批量处理。其中,.bak文件是V6.506破解版的备份,正常打开是V6.533未注册版。亲测V6.533可正常打开mesh文件,V6.506加载mesh文件会有bug。未注册版在导出模型时会删除第5个面。2.mesh导入3DMAX插件仅限3dsMax9.0使用。3.mesh导入Blender插件尽量使用TL版(TorchlighttoBlender),虽然是非官方制作,但比较新,新旧Blender通用。4.OgreBlenderImporter虽然是OGRE官方制作的,不过只适用于超旧版的Blender,不推荐。5.以上四款便是在互联网上(包括外网)所能找到