《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成:A、程序要点说明B、程序编制演示C、程序运行效果D、源程序