第20章效果1、EffectLighting演示使用效果实现基本光照计算、使用效果的基本步骤。2、EffectTexture演示使用效果实现基本纹理映射。3、BasicHLSL演示多技术效果的编写和使用。4、EffectParam演示效果共享参数和参数块的使用。5、FragmentLinker演示段落的使用。