外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备
外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备 外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版] 一、支持各种语言外挂的支持: 支持偷易语言模块写的外挂、 支持偷VC++写的外挂 支持偷VB写的外挂 支持偷Dephi写的外挂 ...... 二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式) 三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式) 除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。 小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据 有帮助。。。 游戏内存可以简单分 : 1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。比如修改跳转JMP等) 这个区域是只读的 比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改 都在这个 代码段内存进行修改的 又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面 修改的 还有 《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的 《武神》的穿墙也是在这个 代码段内存 区域 修改的 2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写 比如 植物大战僵尸的阳光数 值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存 又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移 就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针) 包括《武神》的加速 瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针) 《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构 总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。。。。。即可汇编字节模式和基址偏移模式
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