对访问控制机制中存在的安全性和有效性的问题进行了研究,提出了基于访问树剪枝的属性加密ATP-ABE(AccessTreePruningAttributeBasedEncryption)的访问控制方案。
研究了利用LDAP来表示和访问XML数据的方法,在LDAP上建立一映射层,用来实现LDAP与XML数据之间的转换、查询,提高了对XML数据访问的效率。XML文档可以通过XMLLDAP模型被转换为LD
主动网是一种新型的网络,主动节点的计算功能使其能够执行用户定制的代码,为用户提供有力的、灵活的服务,但是也给恶意攻击留下了更多的机会。为了解决这个问题,对主动节点资源进行分级,并且引入了角色这一概念。
Implementation of frequent item set mining algorithm based on frequent growth tree (FP-tree)
为游戏中非玩家控制角色(NPC)设计自动寻路算法是人工智能领域研究的一大热点,随着游戏环境的复杂化,仅仅将路径长度作为游戏NPC路径规划的目标已经不能满足真实游戏场景的寻路要求。实际的游戏寻路需要获得
在对等网上利用多路径分发视频是一种重要的机制,虽然在一对节点之间找出符合条件的多条路径并不困难,但发送端如何从可用路径集中选出一个最优路径子集,并为其最优地分配发送速率和数据仍是一个难题。为此提出一种
基于路径障碍移除模型的拓扑控制算法,郝晓辰,辛敏洁,节点间存在的障碍物所引发会阴影衰落,使得信号在传播过程中额外消耗能量。为解决该问题,将这部分额外消耗的能量转换成节点间逻
基于AStar算法的最优海运航程路径选择,王俊,张宇,最优航程路径选择和航线距离计算是海运程租流程中的重要组成部分,在路径选择时,海运公司总希望选择航次成本最低的线路出航,可
最短路径分析是网络分析系统的最基本的功能之一,在地理信息系统(GIS)中有着重要应用。将栅格法应用于矢量图层中进行节点的预处理,提出并建立一个存储点的拓扑空间模型,在此空间模型的基础上对Dijkstr
基于风险的UCON访问控制模型研究,高磊,,使用控制(UCON)模型具有属性的可变性和可以连续授权的特点,它的出现弥补了传统的访问控制模型的缺点。UCON是基于属性做出的决策�