基于OpenGL的游戏设计—系统
基于OpenGL的游戏设计—系统本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置:1.在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,showdirectoriesfor下选择includefiles,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。2.类似的方法在showdirectoriesfor下选择libraryfiles并样浏览到dx8目录的另一个目录lib,OK确定即可。3.将刚才新添加的的两个目录都上移到最上位置。
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