基于3DMine软件在山西科兴平泉煤矿进行三维可视化建模,利用已有地质资料、设计图、遥感影像建立了地质数据库、地表模型、开采煤层、岩层、巷道等三维模型。在全矿区模型建立后,进行了动态切割剖面和煤层储量
介绍了数字矿山和三维可视化技术的概念,阐述了三维可视化技术的实现过程,最后对三维可视化技术的发展和"数字矿山"的建设作出展望。
基于VTK的三维地质体建模与可视化系统研究.本文研究的三维地质建模与可视化系统基本可以实现三维矿体建模、三维巷道实体建模以及对三维地质数据的管理,在渲染速度方面基本满足实际生产的需求。
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基于VC++和OpenGL的三维地形可视化技术研究.pdf
为了直观、逼真地展现地下油藏构造的真实形态及储层物性参数的分布规律等,设计并实现了一种基于开源软件OSG的油藏三维可视化系统。该系统充分利用OSG的特点和功能,完成了三维油藏模型漫游、缩放和任意剖切等
大型激光装置具有结构复杂、设计与仿真模型众多以及数据多样等特点,并且设计与仿真结果通常使用不同的软件平台进行展示,没有形成统一的集成平台和数据可视化及交互系统。针对上述问题,提出了一种基于三维引擎Th
三维可视化技术是实现"数字矿山"的核心技术之一。利用MultiGen Creator/Vega软件可实现煤矿的可交互式三维可视化,其中空间数据库和属性数据库是实现这一技术的两大基石
结合九里山矿务局实测钻孔资料,采用网格索引算法构建煤层(不规则三角网)TIN,通过计算获得TIN中各角点厚度信息后,映射出煤层顶板TIN模型,并结合实体构模的方法及在OpenGL开放式三维环境下,进行
城市信息三维可视化是构建数字城市的前提和基础,而二、三维GIS平台的一致性使数字城市应用系统具有更广泛的应用前景。对各种三维可视化软件进行分析,并以GoogleSketchUp和ArcGIS为例,对城