第21章HLSL高级应用1、HLSLSelfShadowing演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现自遮蔽阴影。2、HLSLBumpTexture演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现凹凸纹理映射。3、HLSLCubeMapping演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现基本的立方体环境映射。4、HLSLCubeMappingRefract演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现具有折射效果的立方体环境映射。5、HLSLCubeMappingDynamic演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现动态的具有折射效果的立方体环境映射。6、HLSLTweening演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现渐变动画。7、HLS