给新学习OpenGLshader的同学写的一系列demo(原创)第0课开发环境setup第1课triangle:用GLSL绘制triangle第2课GLSLTnL:GLSL实现贴图(Texture)和光照(lighting)第3课GLSLShadowmap:ShadowMap的实现第4课GeomShader:简单的geometryshader第5课GLSLGpuShallowWater:GPGPU(GPU通用计算)实现水面波纹模拟和绘制