jkcp与ckcp
这是基于UDP的网络通信结构,王者荣耀,英雄联盟都基于这个网络结构开发,比TCP适合在更恶劣的网络环境中增加游戏的流畅性,针对帧同步,状态同步的比较高的网络实时游戏中开发使用。譬如MOBA,赛车游戏中,C#是客户端,java是服务器端。java服务器端需要下载netty,发包的大小尽量不超过512个字节,如果超过,你需要拆成多个包发送。
用户评论
推荐下载
-
TI与EI载波技术与比较
网络工程师考试之TI与EI载波技术 各自的特点 传输带宽 帧结构比较
22 2018-12-25 -
nginx与uwsgi与https部署.doc
详细介绍python+django+nginx+uwsgi配置过程,1. Apache: 世界使用排名第一的Web服务器 2. Nginx: 轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/
13 2021-05-10 -
HFSS与CST实例与运用.pdf
HFSS与CST实例与运用.pdf
11 2021-05-22 -
插值与拟合与误差分析
简单统计手段: 如计算平均值、标准差和画直方图等。 插值与拟合 回归与误差分析 系统误差----偏差,来自于系统,有规律,可避免 随机误差----无偏,来自随机因素,无规律,不可避免 但可通过增加试验
11 2021-05-05 -
SVN与CVS的比较与安装
svn1.3版本的安装过程 以及svn和cvs的比较。 仅供各位大虾参考!
40 2018-12-28 -
裙子与袖子的裁剪与制作
裙子与袖子的裁剪与制作,合适初学者入门,有图样。
7 2020-07-27 -
MVC与MVP与MVVM.pdf
Android开发,MVC MVP和MVVM设计模式实现,以及他们的优缺点总结。
22 2020-08-08 -
ESX与VC的安装与配置
ESX与VC的安装与配置
59 2019-01-06 -
SPWM与SVPWM的原理与算法
SPWM(Sinusoidal PWM)法是一种比较成熟的,目前使用较广泛的PWM法。前面提到的采样控制理论中的一个重要结论:冲量相等而形状不同的窄脉冲加在具有惯性的环节上时,其效果基本相同。SPWM
21 2021-03-07 -
simulink建模与仿真例子与习题
simulink建模与仿真 姚俊马松辉编著 西安电子科技大学出版 书中的例子与习题
19 2019-01-01
暂无评论