基于 visual studio 平台且用到cs架构的象棋对弈游戏
本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。然后还有人机对战得有悔棋,重新开始等正常象棋游戏的功能。
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