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在Visual C++6.0开发环境下,使用C++语言作为主要开发语言,并用MFC做界面设计制作一个在特殊环境(例如摄像头不能正常扫描,或不方便使用手机摄像头)下,使用蓝牙将需要识别的二维码发送至对方手机。研究内容主要包括以下方面: 1.界面布局 (1)主要界面显示一个需要识别的二维码作为主要显示内

对动圈检波器进行测试,需要得出的三个参数为阻尼比,自然频率和灵敏度。并将分析的结果显示在显示器上,搭建相应的测试电路以及制作相对应的显示界面以及编写计算上述三个参数的代码。数据传输方式为串口传输,选择RS-485。 软件部分需要编写程序对传输过来的数据进行处理分析,并显示在显示屏上,是本次毕业设计的

主要实现名为“百变表格小神器”软件设计,软件依托本地数据库,利用前端导入功能,可实现对Excel表格的如下变化: 1、 能够实现多表导出一表功能; 2、 可实现对现有表格的信息抽取; 3、 可按要求实现表格格式转变; 4、 通过给定的功能能够实现不同表格名称不同内容一致的字段信息统一; 5、 可自动

井字棋 玩家和电脑AI对战 每局开始先让用户设置一个账户 取一个名字 再决定谁先下棋 每局完了谁赢谁输记录在一个文件夹中 然后每局完了询问是否再重开一局 重开刷新游戏

技术要求:windows下opencv3.2,C++语言 需要功能:30fps,对立方体上表面四个角点进行跟踪,能返回四个坐标值,用红点标出,分辨率为800x600.每30帧确保5帧以下的错误率。

3.功能性:本系统实现数字内容的数字签名及验签功能。首先,用户指定需签名的数字内容;系统计算这份数字内容的Hash值;然后系统对Hash值进行签名,完成文件的签名操作;此外,系统中的验签算法可以判断签名是否合法。 4.创新性:目前,同类系统主要采用ECDSA或者SM2等标准数字签名算法进行签名,本系

本设计采用两层C/S架构来实现相互之间的通信。主要包含以下几大模块:网络通信模块,图像绘制模块和规则设置模块。网络通信模块使得玩家可以方便的迅速建立起网络连接,从而实现联机对弈;图像绘制模块实现棋盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。然后还有人机对战得有悔棋,重新开始等正常象

开发语言c++一个能够让用户输入每星期的预计支出及收入,并设立一个储钱目标并加以跟进的程式。用户先输入收入及支出(单位以月份计算)然后输入每日的预计支出项目,列出清单。每日晚上结算,用户输入当日实际的支出,程式把计划与实际支出两者作出比较。程式输出每日的结果以及每月储钱计划的进度,例如正进行良好或不

运动目标的检测是指从视频流中实时地提取出运动目标。该方向的一些复杂问题,例如:环境光照变化、目标物体部分/全遮挡、目标物体刚性/非刚性形变等,仍极具挑战性,并制约检测算法效果的进一步提高。由于复杂背景、光照变化、目标相互遮挡等因素的存在,运动目标检测一直是计算机视觉领域的研究热点和难点。本项目主要研

基于MFC的单文档框架,通过菜单栏实现子程序的调用,来实现各个功能模块。各个模块间又通过数据库共享数据来实现连接。曲线监测和绘图是对数据的不同处理。