个人写的一个D3D在MFC下的框架,所有D3D配置、初始化、场景管理、对象、模型都另外在一个新的类Scene里面,R键切换线框、顶点绘制模式,上下左右键转换摄像机方向,w,s,a,d键可以移动摄像机位置,绘制了一个立方体,一个茶壶。D3D的初始化是在OnInitUpdate里面而不是OnCreate里面,OnIdle引起重绘和键盘事件处理